Cartoon Network Wiki
Advertisement
Cartoon Network Wiki

Ten artykuł dotyczy gry. Przygody Animków

Tiny Toon Adventures: The NES Game (tłum. Przygody Animków: Gra NES) - gra video na platformę Nintendo Entertainment System wyprodukowana przez japońską firmę Konami na powstanie kultowego serialu animowanego Przygody Animków. Została wydana po raz pierwszy w 1991 roku.

Wprowadzenie[]

Pewnego dnia na Bzikowersytecie w miejscowości Włości Acme, Królik Kinio wygrywa tegoroczny Konkurs Krótkich Filmów Animowanych. Niedługo potem dzieje się coś złego. Jego groźny rywal, Montana Max, który nie może się pogodzić z porażką w konkursie filmowym, w zemście na znienawidzonym przez niego niebieskim króliku porywa jego najlepszą przyjaciółkę - Kinię i ma zamiar nią nakarmić bardzo głodne rekiny. Biedny Kinio w obawie przed zbyt wczesną utratą swojej przyjaciółki pędzi jej na ratunek. Towarzyszą mu w tym trzej koledzy z Bzikowersytetu: marzący o sławie Kaczor Tasior, hiperaktywny Diabeł Karuzel oraz dość lękliwy i pechowy uliczny kot Sylwek Junior.

Zasady gry[]

Zadaniem gracza jest pomóc Kiniowi uratować jego przyjaciółkę Kinię z rąk Montany Maxa zanim ten da ją rekinom na obiad. Przed rozgrywką gracz wybiera jednego z trzech partnerów: Kaczora Tasiora, Diabła Karuzela i Sylwka Juniora. W poziomach od 2 do 4 Kaczka Shirlejka radzi graczowi, z kim zacznie kolejny poziom. Każdy z nich ma specjalne umiejętności: Tasior potrafi latać i pływać, Karuzel może niszczyć wrogów i przeszkody za pomocą wiru, Sylwek zaś potrafi się wspinać po ścianach.

Gra składa się z sześciu poziomów: cztery pierwsze liczą po 3 etapy każdy, piąty to Bzikoland, szóstym zaś jest rezydencja Maxa. Na każdym z nich gracz musi wyeliminować wszystkie utrudnienia. Jeden kontakt z nim spowoduje utratę życia. Po drodze zbierane są marchewki (w poziomie 3 - żołędzie). Pod koniec środkowej części czterech pierwszych poziomów gracz musi też uważać na Elmirkę uwielbiającą zwierzaki, w przeciwnym razie gracz wróci do punktu wyjścia, czyli na początek poziomu. W poziomach 1-4 oraz 6 jest walka z bossem. Gdy gracz bezbłędnie przejdzie całość (Kinia będzie wolna, Max zaś pokonany), gra zakończy się sukcesem.

Sterowanie[]

  • Strzałki - poruszanie się/unik/lot/wspinaczka
  • A - skok
  • B - szybkość/wir

Bohaterowie[]

Główni[]

  • Królik Kinio
  • Trusia Kinia
  • Kaczor Tasior
  • Diabeł Karuzel
  • Sylwek Junior

Drugoplanowi[]

  • Prosiak Pucuś (ekran wymiany marchewek)
  • Shirlejka (ekran wyboru postaci)
  • Kondor Konkord (ekran Level complete)
  • Gogo Dodo

Pozostali[]

  • Pędzik (ekran Game Over)
  • Kojot Lewusek (ekran Game Over)

Bossowie[]

  • Doktor Genio Krzyżówko
  • Kapitan Piratów
  • Rosomak
  • Goryl
  • Montana Max

Utrudnienia[]

Główne[]

Utrudnieniami w grze są:

  • Szczur Roderyk (poziomy 1-4)
  • Szczurzyca Rhubella (poziom 4)
  • Elmirka Duff (poziomy 1-4)
  • Pies Arnold (poziom 1 i 6)
  • Kaczor Danforth Drake (poziom 1)
  • Pikuś Szczekuś (poziom 4)
  • Kanarek Ptasia (poziom 4)
  • Przyjaciele Gogo Dodo (poziom 5)

Inne utrudnienia[]

  • Dyniogłowe duchy
  • kraby
  • ryby
  • kolczatki
  • meduzy
  • piraci
  • sowy
  • jeżozwierze
  • wiewiórki
  • nietoperze
  • pszczoły
  • koty
  • strażnicy

Bonusy[]

  • Marchewki - 30 z nich po wymianie daje dodatkowe życie.
  • Serce ze skrzydłami - odporność/dodatkowe życie
  • Gwiezdna piłka - zamiana postaci
  • Zegar - zatrzymanie czasu

Poziomy[]

  • Poziom 1 - Teren Włości Acme: Dwa pierwsze etapy przenoszą gracza na teren Włości Acme, a wrogami do eliminowania są szczur Roderyk, kaczor Danforth Drake oraz pies Arnold. Trzeci etap zaś ma miejsce w nawiedzonym przez duchy zamku. Na końcu poziomu gracza czeka walka z Doktorem Geniem Krzyżówką, głównym czarnym charakterem z odcinka Nie ma sprawiedliwości.
  • Poziom 2 - Morski świat: W tym poziomie graczowi towarzyszy Kaczor Tasior. Specjalną umiejętnością tego zielonego kaczora jest latanie i pływanie. Pierwszy etap ma miejsce na pustyni zamieszkiwanej przez kraby. Akcja drugiego etapu rozgrywa się pod wodą, gdzie gracz eliminuje podwodne stworzenia. Trzeci etap natomiast to statek piracki z piratami i niebieskimi kopiami szczura Roderyka. Na końcu poziomu jest walka z kapitanem piratów.
  • Poziom 3 - Las Acme: W tym poziomie graczowi towarzyszy Diabeł Karuzel. Specjalną umiejętnością tego lawendowego diabła tasmańskiego jest tornado. Akcja dwóch pierwszych etapów dzieje się w lesie zamieszkiwanym przez wiewiórki, pszczoły, nietoperze, sowy i jeżozwierze. Trzeci etap zaś ma miejsce w ponurej, ciemnej jaskini. Na końcu poziomu gracza czeka walka z rosomakiem, czarnym charakterem z odcinka Kinio i rosomak.
  • Poziom 4 - Miasto: W tym poziomie graczowi towarzyszy Sylwek Junior. Specjalną umiejętnością tego niebieskiego kota jest chodzenie po ścianach. Akcja dwóch pierwszych etapów dzieje się w mieście, a wrogami do eliminowania są Pikuś Szczekuś, kot oraz szczurzyca Rhubella. W trzecim etapie jest wspinaczka na szczyt drapacza chmur, utrudnieniem zaś jest różowy kanarek imieniem Ptasia. Na końcu etapu jest walka z gorylem poprzez zniszczenie małych małpek.
  • Poziom 5 - Bzikoland: Ten poziom ma miejsce w Bzikolandzie. Tam gracz musi znaleźć pięć małych klonów Gogo Dodo tak, aby powstał jeden duży oryginał. Utrudnieniami w grze są przyjaciele Gogo Dodo. Nie ma walki z bossem.
  • Poziom 6 - Rezydencja Montany Maxa: Ostatni poziom przenosi gracza do rezydencji Montany Maxa. Tam utrudnieniami są strażnicy, lokaj Grovely, Arnold oraz worki pełne pieniędzy. Na końcu jest walka z głównym wrogiem Animków.

Galeria[]

Kliknij tutaj, by zobaczyć galerię do artykułu {{{pagename:Tiny Toon Adventures NES}}}.
Kliknij tutaj, aby zobaczyć galerię dla tego artykułu.

Ciekawostki[]

  • W przypadku zebrania m.in. 11 lub 22 marchewek jest dodatkowa walka z Kaczorem Vaderem i jego żołnierzami.
  • Jedynym poziomem, w którym nie ma walki z bossem jest poziom 5 - Bzikoland.

Linki zewnętrzne[]

Advertisement